本帖最后由 白心爱 于 2021-6-10 19:03 编辑
【前情提要】
1.已经很久没听到新技能的消息了,估计也是缺人工,缺工时
2.按照推演,国服不开破坏宝石,新本不开挂理论上顶配装备也快没法通关了
3.总不出点新东西,人都快凉了
4.听说金团最近收支正在努力回本阶段........
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【设计理念总述】
1.尽量不加新的模型,估计这游戏也什么没建模师、前端和美术了,新技能就都是被动和改变原有技能把
2.技能等级有必要限制加点一下,不然又会出现策划讨厌的左右互搏
3.技能平衡后貌似也没把所有职业平衡到一个数量级的输出上来,所以为一些弱势职业补偿一些弱势阶段的输出能力
4.本次每个职业每个系别分支新增3个技能,分别对应需求等级为80、88、96,80和88级分别对应强化前述技能,96级技能为综合强化该派系的整体能力
5.增加一个本职业全派系通用被动技能,需求等级为100,为所谓三转做准备,为被动技能,解决部分职业间的搭配问题,同时根据职业不同提高部分属性上限,从属性上拥有职业特性
6.技能页布局如下:
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※以上内容皆为个人设计,非游戏剧透,非游戏实情,仅供建议
※以上内容禁止用作引战内容使用
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PS:图标懒得做了,游戏都快凉透了
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