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见男纯
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冒险岛2·诚挚建议总集

 
 楼主| 发表于 2019-9-7 14:10:02 | 显示全部楼层 |[复制链接]
本帖最后由 见男纯 于 2019-12-25 15:52 编辑

关于岛2的宏观方向建议:目前岛2完全变成了一个副本游戏,除了刷副本,完全没有其他事可干,让我这个从内测玩到现在的忠实粉也感觉到枯燥无比。那么大的世界地图成为了笑柄,野外地图作用度0,世界BOSS作用度0。是不是可以想一想将世界地图活用起来?而不是完全的浪费掉。讲真话,现在除了采集,企鹅吧,和几个固定的任务地点,我都快忘了有野外地图这个设定了。本身岛2比起岛1的优势是副本模式,但目前看来纯副本模式成了岛2的减分项了。希望在后期的版本中,除了副本,也注重野外地图,世界BOSS等其他玩法。

1:生活制作优化,可以一次选择多个需要制作的物品与数量,自动制作已选择的物品。目前的制作枯燥而繁长,需要等很久才能制作完一个物品,每制作完一个还要手动点选另外一个物品,我每周制作物品的时间就需要几个小时,而这几个小时只能在电脑前瞎等着,简直是煎熬。

2:增加组队招募的密码功能(凭密码进组)

3:增加地宫特色玩法,地宫玩法大家都很熟悉,基本在每一个MMORPG游戏里都会出现。定位相当于野外地图与副本之间的位置。类似于宫殿,洞窟之类的结构。而我此次建议的是冒险岛2的特色地宫玩法。在每一个大陆设置一个地宫入口,地宫可以有多层(多图)组成。每个地宫里是此大陆的一些比较有代表性的怪和BOSS,而地宫里的BOSS可以按BOSS死亡后的时间刷新,比如BOSS被消灭后才会进入刷新倒计时,如果没被消灭就一直存在。地宫BOSS可以掉落特殊货币,类似哈比果,势力币等。此货币可以兑换一些高价值的通用性材料或属性药,如时装水晶碎片,祝福宝石,各色水晶,数值固定卷等等,每周有兑换上限。而地宫的玩法与野外地图基本一致,大家都可以进入,也可以遇到,唯一不同的是地宫不能通过腾云空中快线直接传送,只能从入口进入。(为防止工作室或是卡键盘挂机的可以将地宫掉落的东西全部设定成绑定的且BOSS的刷新地点随机化)

4:宠物屏蔽功能希望可以和角色一样显示具体数量,不要只有屏蔽和不屏蔽单一的选项。

5:为了改善岛2房地产的销售(地皮),可以为购买了地皮的玩家增加一些实用的效益。比如:采集,制作等生活的效率更高。或者每天上线可以送几个药或是魔法生产卷之类,我相信只要给予一些实际的奖励效果,那么房地产一定会卖的火热。

6:一些特定货币兑换的东西已经毫无用处了,希望更新兑换的物品,特别是“哈比果”“暗影币”之类的,或是直接取消此类币种。

7:游戏厅玩法革新,目前游戏厅里的游戏都是单人玩法,而且比较枯燥乏味,人气惨淡。建议游戏厅中可以加入互动玩法的游戏,最好是与游戏角色有互联的。比如:塔防类,经营类,养成类,卡牌类,策略类等等。这些游戏很多可以在手游或是页游中借迁。比如:QQ农场,Q宠大乐斗,QQ水浒,甚至是你画我猜,飞行棋之类的。主要核心玩法:互动,以及实际的游戏道具奖励。

8:宠物图鉴功能化,目前宠物也越多来越多,宠物图鉴是一个开发潜力非常巨大的(目前就一个图鉴,完全无实际用途),建议将宠物图鉴深度挖掘,可以制作出游戏内一个独立的系统玩法。下面粗略想到几点
1:给宠物图鉴加上一些属性,属性效果与图鉴品质和等级有关。玩家可以自由选择几张图鉴属性,形同多一种装备。
2:宠物图鉴可制作一些独立的特色系统:比如宠物自动探险类的专属副本,可以派遣已激活的宠物图鉴去探索,结束后获取一些材料,货币等,可以选择好友的宠物图鉴一起组队探索。品质和等级越高的图鉴可探索的副本更多。
3:可以增加宠物帮忙采集,制作等生活类用途。
4:也可以将宠物图鉴制作成卡牌,塔防类游戏。有很多类似的页游或手游可以参考。
总之宠物图鉴这一块只要用心挖掘,能增加很多实用,有趣的功能,甚至是游戏内的另一大独立系统玩法,目前这样感觉好浪费。

9:公会排名优化,目前公会是以公会成员的总成就来排名的,这种排名已经严重影响萌新和回归玩家的回流!当前的状况是公会收人只看成就(特别是排名靠前的大公会,而小公会基本是凉凉状态,说不定会长都早就弃坑了无人管理的)。导致一些弃坑一年多的,只要成就在公会里不是最低的都舍不得清理,而萌新和回归玩家成就普遍较低,即使再怎么想好好玩游戏,但很难找到活跃公会要,而萌新和刚回归的玩家找不到公会,一个人啥都不懂,很难坚持玩下去,导致玩个几天就觉得游戏没意思弃坑了。个人建议公会排名应以每周或每个月的贡献度来排名,实现公会活性竞争(需要活人参与),当然贡献度的达成也应简单一些,不能逼迫萌新和回归必须捐多钱或是啥的(让萌新觉得负担重)。可以将公会每日任务改成单人可以完成(每天都找人组队比较强制性和难度较高,毕竟公会是小集体,而各玩家在线时间也都有不同)可以增加一些单人公会任务,打怪,单人副本,钓鱼,演奏,都可以。以公会任务的完成度来衡量工会排名,让公会争抢活人玩家,而不是死守已经弃坑却有成就的玩家。一款游戏如果排斥新鲜的血液注入,注定要凉!(也有玩家提出离线时间达到一定期限的“成就”不算到公会排行中,这个方法也可行)

10:家园系统(详细建议待定)
11:精灵魔力石和精灵保护石的优化。众所周知,这材料在韩服是用来附魔的,但是国服并没有这个功能,可以说是彻底废掉的材料,如果国服不上线附魔的话,那么是否给予新的功能。建议精灵魔力石可以增加装备的强化成功率,比如强化装备时添加一定数量的魔力石可以增加本次5%的强化成功率。而精灵保护石可以增加强化失败后获得的成功点数,比如添加精灵保护石,装备强化失败后获得的成功点数额外+1。

12:多做一些和其他平台的联动活动,比如QQ会员,黄钻等等的联动活动,这样能多为岛2打广告。让更多玩家知道岛2这款游戏。

13:房屋DIY模型优化:希望可以出售DIY的整体模型。比如:做了一个大型的DIY模型,可以单独出售这个模型,而买家购买模型之后可以直接将模型拿出来摆放或者保存。而不是只能一个个小方块摆设或者购买整体装修。就类似于,我可以买这个设计好的大型家具自己摆,而不是只能选择材料自己做或是全包精装修。还有建议将种植和畜牧这些移到房屋外,房间里放这些东西很碍眼。





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土豆 金币 +50 蘑菇币 +50
瓜瓢 1、2、8、9、12的脑洞很大,很看好你的提议. 金币 +2
烨烨烨烨烨 希望能落实 金币 +1
吃拉面的小和尚 真秀 金币 +1
AO牌白熊 很多獨特的想法改有效的建議 金币 +30
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丶壳乀
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发表于 2019-9-7 14:42:05 | 显示全部楼层 |[复制链接]
我只是来水贴的  觉得楼主说的好

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怎么放图片呀
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 楼主| 发表于 2019-9-7 14:56:07 | 显示全部楼层 |[复制链接]
丶壳乀 发表于 2019-9-7 14:42
我只是来水贴的  觉得楼主说的好

如果你把前半句省略掉就更好了
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银河之力盖伦
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发表于 2019-9-7 15:17:26 | 显示全部楼层 |[复制链接]
我也觉得楼主说的好。(没看XD)
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发表于 2019-9-7 16:43:17 | 显示全部楼层 |[复制链接]
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